struct _RendererFuncs
{
- void (*queue)(void *renderer, gint x, gint y, gint w, gint h,
+ void (*redraw)(void *renderer, gint x, gint y, gint w, gint h,
gint clamp, ImageRenderType render, gboolean new_data, gboolean only_existing);
void (*area_changed)(void *renderer, gint src_x, gint src_y, gint src_w, gint src_h);
void (*queue_clear)(void *renderer);